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寵物-->變成-->血戰

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發表於 2005-5-23 21:30:02 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

總是無故給人"以大欺小", 若是一上來練習就給人打死了, 有什麼意義?
只有三天的寵物, 卻給人多次打死, 上來練習又死, 不上來練習又餓死, 反正沒意義的下去, 讓這寵物安息好了, 免得浪費時間
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 樓主| 發表於 2005-5-23 21:32:38 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

為何沒有只供練習的選擇?
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發表於 2005-5-23 21:43:52 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由空白2005/05/23 01:32pm 發表的內容:
為何沒有只供練習的選擇?
可自定義目前挑戰狀況開關,若想升級便開放挑戰,休息便關閉,這樣安全很多!不過這樣你要想辦法賺多些錢
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 樓主| 發表於 2005-5-23 22:13:18 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由patton2005/05/23 01:43pm 發表的內容:
可自定義目前挑戰狀況開關,若想升級便開放挑戰,休息便關閉,這樣安全很多!不過這樣你要想辦法賺多些錢
這個開關就是一個問題!!! 一開便被打死!!! 根本上沒有意義!!!
等差是一個問題, 更可笑的是大6-7級的竟然要輸一大半!
五行上佔優的, 能力差不多可乘大3-4成.....這個""有些誇張"""""
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 樓主| 發表於 2005-5-23 22:41:12 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

如果沒有等差切定, 只要級數高的就可欺壓百姓, 大家的級數只會一直在不愉快的日子中渡過, 甚至乎離開網路......
一些人要自保或在較安然的情況下把寵物養大.....這裡又沒有特別裝備供給.....
除了生和死外, 以五行算一算生剋是最大變化了, 除此之外, 沒有驚喜.
最好用天氣作挑戰場地, 由電腦自動挑出一個天氣作變數....
再者, 找別人挑戰必須得到等差折扣之類....
又或者, 特殊工能裝設, 如戰鬥力, 防禦力, 封鎖力等, 什至免戰牌的以日數扣除或在練習中撿到呀....這些才是攻略的樂趣......
五行沒有突變, 那五術一開始就沒意義了....
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 樓主| 發表於 2005-5-24 00:47:25 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

受攻擊途中離開是否可以避免????? 病態攻擊!!!
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發表於 2005-5-24 06:59:39 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

其實我也覺得寵物系統是否能有些變動
像我就只好每次上線就先找復活蛋,但往往是找不到,想關閉又怕太浪費錢,實在不知該如何是好?
不過還是很.........     
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 樓主| 發表於 2005-5-24 07:36:52 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

要復活蛋?
只有在最初層才可打出啊....不然要買...或者找玩家便宜點賣你一只.
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發表於 2005-5-24 08:02:47 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

那些 pk (player killer) 一向是網上遊戲的討厭者, 只懂欺負比自己低的玩者. 所以很多網上遊戲都禁止這些pk, 或有相對罰則.
我方才只是數十分鐘的開放挑戰而行開一會, 體力有3000左右, 回來已給kill了. 所以亦希望正視這些pk. 他們跟本不是在遊戲, 而是以kill player為樂, 亦阻礙了有興趣這遊戲玩的人. 我們這些較遲才開始玩的, 級數當然較低, 但亦無可能成為這些pk的玩物. 所以pk必須嚴禁. 這已經是現在任何網上遊戲的標準.
或者如網上遊戲一樣,那些pk可以到某一地點內殘殺. 願者便可進入. 但不進入的你便不能kill.
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發表於 2005-5-25 02:38:40 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由Alex2005/05/24 00:02am 發表的內容:
那些 pk (player killer) 一向是網上遊戲的討厭者, 只懂欺負比自己低的玩者. 所以很多網上遊戲都禁止這些pk, 或有相對罰則.
我方才只是數十分鐘的開放挑戰而行開一會, 體力有3000左右, 回來已給kill了. 所以亦希 ...
早在寵物遊戲中,已設定此項限制,以防止大欺負小,小騷擾大,可能某些設定等級值出錯,所以未及時做到限制,此點我會請求原作者幫忙後,再作調整
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發表於 2005-5-25 05:21:11 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由patton2005/05/23 01:43pm 發表的內容:
可自定義目前挑戰狀況開關,若想升級便開放挑戰,休息便關閉,這樣安全很多!不過這樣你要想辦法賺多些錢
一開一關往返金額很高呢
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發表於 2005-5-25 18:13:52 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

為何將"隱身衣"的隱形時間由二天改為一天? 己經明知網上有pk, 還要如此做. 豈不即是助紂為虐?
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發表於 2005-5-25 20:29:48 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由Alex2005/05/25 10:13am 發表的內容:
為何將"隱身衣"的隱形時間由二天改為一天? 己經明知網上有pk, 還要如此做. 豈不即是助紂為虐?
不然你們怎會時常在網上出現 ,遊戲而已,大家不要太認真,現在我設法請求原作者幫忙修改程序,請等候
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發表於 2005-5-25 21:11:51 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

為什麼我的寵物死了這麼多次都沒有收到誰是兇手的信息, 其他玩家都會收到..................?????
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發表於 2005-5-25 21:34:46 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

我也從沒有收到任何比人打死後的通知, 跟本就沒有這個通知.
遊戲重要是公平. 不公平的遊戲只會令人生煩. 尤其是令pk更易殘害其他玩家的設定. 你不可能看到一個低級的玩家四處挑戰比他高幾倍等級的人吧? 但一個高等級的郤是隨時趁你一個不留神便kill了你. 現時又沒有機制或罰則阻止這種網上暴行.
遊戲只是娛樂, 但不是某些人的特定娛樂.
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