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學校功課裡設計的三個遊戲背景故事:《我們的戰爭》、《天命》、《生命》

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發表於 2011-5-1 15:21:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一點前言
話說我就讀的課程名曰「流動及互聯網遊戲高級文憑」;所以當然會有遊戲設計的功課。而在這些功課中,我執筆過三個遊戲背景故事。

呼──基本上,我還想談談好多相關的閒話;可是,這陣子真是忙得要命,打住,打住……

長話短說:總之,為何我早不貼,晚不貼,現在才來一氣貼上這三個故事?因為,前兩天在面試室裡跟一個老闆交手的時候,介紹其中一個故事之際,老闆問我何不把故事發表,吸取意見;當時我答他只怕背景故事少人討論;直至剛剛,我才想起我最大的顧慮:我沒打算寫下去,不便發表吧。

吼──怎也好,反正發出來就發出來。寫不寫下去容後再決吧!

二零一一年四月三十日
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《我們的戰爭》
「當朝的管治已經腐敗得不行了,都跟我來殺入皇宮吧!」天孤國堂堂的大霸皇朝,受著小人的操控數百年,百姓或被徵重稅,或被劫財物,或被迫勞役……教人受夠了!

那個聲音的主人自號「邪神」──儘管他並非那些神話中身懷毀天滅地力量的人物──他聯同各方多個志同道合之人,率領著憤怒的人民殺入皇宮。只一夜間,皇宮內的一切便化為烏有。

寧靜的早晨,皇宮內的一個角落,人們聚在一起,但聽得邪神朗聲道:「我們不需要規範,不需要皇帝。今後,各位都可以走自己理想的路。愛傳統的,就用傳統的方式生活;愛異國的,就儘管用異國的方式生活。」

這一席話,不出一個月便傳遍天孤國。對於異國文化,百姓嚮往,由來已久,只是舊皇朝一直於此限制重重,這種念頭惟有藏在心裡。興奮的人民從此以後,都各自發展理想中的生活。有人選擇平淡低調的發展,另一方面,卻有一種將「做大事」作為座右銘的人。

那些人存在於各方各處,先後建立起自己的堡壘,而且招募軍馬,一副要作領袖的態勢。他們都異口同聲的對人民說道:「我沒有打算管治你們,但是,這是我要走的路。想跟我走的可以跟來,不想的不須勉強。」

這麼一番塗上了濃厚美麗色彩的說話,隱隱給人嗅出謊言的味道。但事實給不少心思細密的人驚訝,那些人大都能將這番話付諸實行。他們固然有作交戰,分出勝負,而破敗者重整勢力時,召集的仍是自願者。此外,對於新發展的堡壘,他們都有默契的不予攻擊。

這邊廂的外面,多個異國的統治者都對軍政大臣發下命令,要給軍隊作好準備,待得時機便即出征。命令的風聲漏出,在異國傳開後,回響的是段段預言。

那些出自多國的預言,意譯起來,內容不離:天孤國的人民,正以一種難以置信的形式合作。異國將會為了乘虛進攻過去,傷亡慘重。

異國的統治者聽了這些預言,有的悄悄收回成命,決定再觀察些時日;有的報以冷笑:迷信遊戲不是戰鬥的題目。

[ 本帖最後由 易孤度(子隨) 於 2011-5-1 04:15 PM 編輯 ]
 樓主| 發表於 2011-5-1 15:24:23 | 顯示全部樓層

《天命》

這裡有分簡化版和功課交出版。為何會有這麼的分?因為當初設計,還只是把我潦草的文字寫在紙上時,隊友們都認為作得太長;於是,打入電腦時,便只作了簡化版本。後來問過老師一般以多長為限,才得知原文的長度仍屬合理;但其時已臨近交課之日,只好把原本的設計直接打成英文版。(那功課要全英文)

只是,直接打成英文版時,畢竟沒有把握得所有想用的概念──憾也,憾也;還待以後才來作個補完版吧。
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《天命》簡化版
一百年前,明鏡大陸的人們──特別是冒險者──都覺得世界太過乏味,希望探索傳說中的奇異事物,最為人注意的目標是「元素體」。

衝著距當時二千九百年前的預言──「人和物本質相同,從無分別,三千年後自當一目瞭然。」冒險者公會「天命會」,根據相關古藉的提示,作出推理,決意執行苛刻的「同心」儀式。那儀式需要召集十萬人在明鏡大陸最高的山「眠靈山」山頂,於一年內最黑暗的白天時刻──按推理可能是陰天、雨天、日蝕等的時候──全數站立守候一次,直至光明回復。

由於總是有人不能堅持站立,儀式經歷了十年時光,才得到成功。經過這番偉大的行動,確立了「天命會」的團結精神,而冒險者的生活也從此精彩──那次以後,大陸上出現了傳說中的小生命「元素體」,此外,野外的許多動植物、人類的一些生活用具,不時發生突然的異變,它們的容貌會變得特異,而且懂得說話;它們有的會主動與人類友善的生活,有的則會肆意攻擊人類。

預言三千年後今日的冒險者,基於「天命會」發出的嚴格命令,對「元素體」改稱「精靈」。據傳那個命令當中存在頗大的隱情。此外,人類亦學會如何與精靈相處。新一代冒險者將會做出的一切,備受期待。
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《天命》功課交出版
For the prediction before 3000 years, said that “Humans and objects are same in the nature. This will be seen after 3000 years.” many people for generations on the Bright Mirror Island are intoxicated.

The ones energetic to travel to experience everything called adventurers. For a really long time, the adventurers always get into danger so hurt, illness or crazy and then continue their life as usual without any help.

Thus, the adventurer association called “Providence Association” was founded for these cases before 50 years. With its high concept, its power was grown quickly. Round 10 years, it got the support of almost all the adventurers from the everywhere on the Bright Mirror Island.

In the meantime, the humans on the Bright Mirror Island had a feeling that the world was becoming duller and duller. They wish to explore the strangeness in the legend. The most attractive strangeness is called “Elements” which are spread for a really long time with ancient legends.

Although many adventurers spent plenty of time to detect it, it is a haze of doubt that no one has definite understanding for “Elements”. On the anniversary meeting participated by a vast number of adventurers, the president of “Providence Association” decided to take a great action with agree of whole.

They found the key of this subject is a harsh ceremony called “Of One Mind” never succeeded from the related ancient books. The ceremony conditions are known as only some hints that require the most people should be all standing on the highest place while the darkest moment of daytime of a year occurred until passed through the moment.

To succeed the ceremony, they called 100,000 adventurers to live on the peak of the highest hill called Sleeping Spirit Hill on the Bright Mirror Island. Those adventurers are required to be all standing while all darkest moment of daytime such as cloudy moment, rainy moment, solar eclipse moment everyday.

Due to the management of people for all standing, they spent 10 years to succeed the ceremony. As the result of this action, the united spirit of “Providence Association” was rooted. Besides, hereafter the life of adventurers became more various. This is because of three reasons.

The first is that the creatures called “Elements” of the legend, this name is heard about by the chats of some adventurers with these creatures, were discovered on the Bright Mirror Island.

The second is that many animals and plants in the field and some of the articles of humans often suddenly become exceptional. They might transformed in their look and became can speak with people to come as a surprise. Then some of them will actively live with humans peaceably and some of them will attack humans.

In addition, there is an interesting tale about one chatting with “Elements”: for a question “Does ‘Elements’ symbolize the nature?” the one asked, “May not.” the “Elements” reply with smile. Received the answer, the one asked more other questions. Then he styled himself as “Nature Knower” and began to guide the adventurers with his knowledge from his deliberation.

After 30 years ago from the “Of One Mind”, the adventurers changed the name of “Elements” to “Spirits” due to the serious order of “Providence Association”. It is rumored that the decision came from a secret. The humans also learnt how coexist with the monsters and the “Spirits”. It is expected that what the new adventurers will do on the prediction come true date, now.
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 樓主| 發表於 2011-5-1 15:27:29 | 顯示全部樓層

《生命》

這次分的是超簡短版(綱要版)和完整版。分的原因是要預備給兩份文件,兩份文件的長度限制各有不同。
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《生命》綱要版(中文版)
王道大陸依其所運作的時間法則的不同,共可劃分為四處:「幻想時域」、「當下時域」、「未來時域」、「混沌時域」。王道大陸的人們祟尚自強不息,因此不少年輕人會投身成為或支援冒險者。而大陸海外則是無人探索過的世界。

《生命》綱要版(英文版)
With different rules of time operating, Moral Mainland could be divided by four places: Fantasy Time-Region, Instant Time-Region, Future Time-Region and Chaos Time-Region. The people living on the Moral Mainland are hard, so many teenagers would like to become or support adventurers. Besides, the outside of sea around Moral Mainland is unknown.
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《生命》完整版
在宇宙的一個空間裡,同時運作著三種時間法則:幻想、當下、未來。

那個空間裡,有一顆獨立的星體,叫作「生命」──這個名字是星體上一個叫作王道大陸的地方的人所取的。王道大陸地理廣闊,四面環海。海外的世界如何,卻是一直無人知曉,因為從來沒有人敢出海探索,大家都覺得只有大陸是最安全的。

王道大陸按照時間法則的體現,可劃分為四處,分別為位於西南部運作著「幻想」法則的地域,位於東南部運作著「未來」法則的地域,位於北部運作著「當下」法則的地域,以及位於中心同步運作著以上三種法則的地域。按照這般的劃分,大陸上的人類稱呼這些地域為「幻想時域」、「未來時域」、「當下時域」以及「混沌時域」。

生活在王道大陸的人類,每人的體質都會受著一種時間法則影響,亦只會受到一種時間法則影響,那是出生時便會定下來的,終生不會改變。除了「混沌時域」的出生的人類的體質是隨機受其中一種時間法則影響的之外,其餘三個時域的人的體質都是受出生所屬時域的時間法則影響的。

傳說,每逢「當下時域」的事物發生大改變的時候,「幻想時域」、「未來時域」、「混沌時域」相應的事物也都會馬上有翻天覆地的大改變;但是,儘管「當下時域」的歷史記載了好多次的環境、社會、物質的大改變,卻沒有任何記載提到其他時域因而受到影響;王道大陸的人類大多認為這個傳說純屬空談,其餘的都不過認為這個傳說只是一個形象化的哲學思維。

事實上,一直以來各個時域都有不同的環境、社會、物質,一脈相承,從未改變。

「幻想時域」存在的事物,全都具有生命,任何一件在其他時域不是生物的東西,在「幻想時域」都有可能是生物;加上神秘的煉金術、地水火風元素魔法,都是向來吸引其他時域的人的。「幻想時域」的人們追求革新,其煉金術、魔法不時均有更新。

「當下時域」生活的人類,個個體魄強健,原因無他,他們自古以來就追求「天人合一」,講求與大自然的協調,又流行修練氣功、武術。若論純粹的個人力量,「當下時域」生活的人類都是遠勝其他時域的人的。

「未來時域」位處的陸地,人類幾乎控制著一切事物,除了人類之外,並沒有任何其他生物能夠具備自由意志,只有受著調校、指揮「執行真實」的生物。也就是說,當地會惡意侵害人類的生物,只是受過改造來「執行真實」而已。「未來時域」又普遍流行科技器械,無論生活、冒險,人們都離不開科技器械。

「混沌時域」則是聚居著三個時域的人類、事物。屬於其他時域的生物也都會不時不約而同的自然走來,然後聚居、生育。不同時域的人類常常會在這裡進行交流,他們有的純粹閒談,有的互相切磋,有的結伴冒險,往往是一派和諧氣氛的。

不管哪個時域的人類,王道大陸的人類都祟尚自強不息,因此,許多人從青年開始便會到處冒險,探索環境、挑戰環境、磨練自身、超越自身,一直下去。

迎合著這一群冒險者的心意,又有許多人擔當起支援的角色。他們打造武器、製造衣服、生產用具,為冒險者提供種種需要。又有一些精通種種技能的人,擔任起導師之責,他們有的身處組織,有的靜居鬧市,有的雲遊四方,有的隱於僻地,無處不在。

為了給予冒險者一個聚腳地、提供冒險者種種指引及情報,三個時域的人類合作營運著一個組織,名為「王道會」。這組織一方面收集各方情報給冒險者,另一方面接洽各路人等,給予冒險者幫助、徵召冒險者去完成外界的任務。

「總的而言,愈新的冒險者愈能活於安全、確定的環境。」一個說書人是這麼對上述的事實作出總結的。
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