找回密碼
 注册
搜索
熱搜: 活动 交友 discuz
樓主: 空白

寵物-->變成-->血戰

[複製鏈接]
發表於 2005-5-25 21:45:51 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由Alex2005/05/25 01:34pm 發表的內容:
我也從沒有收到任何比人打死後的通知, 跟本就沒有這個通知.
遊戲重要是公平. 不公平的遊戲只會令人生煩. 尤其是令pk更易殘害其他玩家的設定. 你不可能看到一個低級的玩家四處挑戰比他高幾倍等級的人吧? 但一個高 ...
可是有玩家說有收到信息, 而且也知道是誰殺他的.....
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 01:00:07 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

假若寵物被打死,是應會收到短消息通知,我也曾收過,而二手市場貨品買出後,也會短消息告知賣者,不知有多少位網友的寵物被打死後,是沒有收到短消息,請告知!
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 01:20:57 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

我, 報到.....
連2手市場的信息也沒有
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 01:27:59 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 01:35:57 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

好了!想到暫時最折衷方法,將挑戰狀況開/關金額設為 0,有需要自行決定,但假若你們要出避護場升級,那請你們看看有沒有好戰份子在場,這是遊戲程式規則,我暫時也沒辦法,後果閣下自負.至於復活蛋,我會要求供應商,大量生產,請店員勤加添貨,自己把握時機
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 04:24:58 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由patton2005/05/25 05:35pm 發表的內容:
好了!想到暫時最折衷方法,將挑戰狀況開/關金額設為 0,有需要自行決定,但假若你們要出避護場升級,那請你們看看有沒有好戰份子在場,這是遊戲程式規則,我暫時也沒辦法,後果閣下自負.至於復活蛋,我會要求供應商,大量 ...
    
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 04:45:24 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由patton2005/05/25 05:35pm 發表的內容:
好了!想到暫時最折衷方法,將挑戰狀況開/關金額設為 0,有需要自行決定,但假若你們要出避護場升級,那請你們看看有沒有好戰份子在場,這是遊戲程式規則,我暫時也沒辦法,後果閣下自負.至於復活蛋,我會要求供應商,大量 ...
謝謝!
冤冤相報 我的寵物也吃下三顆復活蛋了
看來還是幾次的報應!
唉 回頭望未晚
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 05:00:51 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

    
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 05:24:41 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 16:29:15 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

我發現 當被偷襲時 通常是與寵物搏鬥的時候
甚麼五行的關係 對方攻擊失敗 而體力卻下跌 這時就是被暗劍傷到了
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-26 18:33:56 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

我初次養寵物~每次參加挑戰時,體力係扣左好少...但出返去之後就成日話我隻寵物俾天行者殺死左 之後又要買復活蛋,又貴喎,成$10000美元...唉~而且遊戲挑戰形式好似係隨機抽出~又無得係打之前選擇接受OR唔接受~
希望有個訓練場啦~仲有商店的貨物成日短缺,無體力又無得加番,咁無得再出去挑戰其他~
以上個人意見~THX
回復

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2005-5-26 22:27:17 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由bohemian2005/05/25 05:27pm 發表的內容:
我也遇到周樣問題,昨夜才穿上隱形衣,今天再到寵物大冒險時又被pk打死~
我約略發現"隱形衣"只會在一天生命期內維持作用,
而玩家必須留意每過一天都會扣減若干體能.....
大家只要努力達到20+層, 收集回來的食物可供很多天....
大家還要留意, 中午12時至1時間會是交替日, 有留意死亡時間的話, 一般都在這個時間"Cerified".
回復

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2005-5-26 22:32:22 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

還要注意的事項, 比賽要以防禦能力為要, 其次才是攻擊力.
被人攻擊, 即使別人逃去或攻擊者死了, 可是只有扣分沒有加分的.
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-27 06:12:54 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由空白2005/05/23 01:30pm 發表的內容:
總是無故給人"以大欺小", 若是一上來練習就給人打死了, 有什麼意義?
只有三天的寵物, 卻給人多次打死, 上來練習又死, 不上來練習又餓死, 反正沒意義的下去, 讓這寵物安息好了, 免得浪費時間
    
之前狀態都是關閉的
昨晚心血來潮把狀態設為打開
就被打死,雖然吞了一顆復活蛋,還是被打死
昨天就死了2次
回復

使用道具 舉報

發表於 2005-5-28 01:01:08 | 顯示全部樓層

寵物-->變成-->血戰

下面引用由Alex2005/05/25 01:34pm 發表的內容:
我也從沒有收到任何比人打死後的通知, 跟本就沒有這個通知.
遊戲重要是公平. 不公平的遊戲只會令人生煩. 尤其是令pk更易殘害其他玩家的設定. 你不可能看到一個低級的玩家四處挑戰比他高幾倍等級的人吧? 但一個高 ...
系統真的有進步了
中午有事出門,忘了關閉挑戰
下午上站就收到短訊(才3個多小時)
您的寵物被xxx打死了
還一次收到2封哦

回復

使用道具 舉報

手機版|小黑屋|術數縱橫

GMT+8, 2026-8-13 05:16 PM , Processed in 0.019582 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表